Aggiornamento marzo 2026

Schizzi in gioco, paesi, font

In generale

Anche se non aggiorno sempre il sito, dietro le quinte lo sviluppo continua a pieno ritmo.

Schizzi

Nel post precedente avevo detto che d’ora in poi avrei fatto fare gli schizzi a qualcun altro, cioè a Mayo Lopez. Lo fa in modo perfetto, esattamente come lo indico nel mio schizzo e nel mio PDF con le indicazioni.

Non voglio svelare come sono le scene complete, per questo qui sopra vedi un ritaglio delle scene che Mayo ha disegnato negli ultimi mesi. La versione completa potrebbe svelare troppo della storia. Mayo impiega circa 7 a 9 giorni per scena, perché il mio PDF contiene una descrizione molto dettagliata e ogni scena è enormemente larga.

Nel momento in cui scrivo restano ancora 12 scene da schizzare prima di poter passare al passo successivo. Dopo farò infatti una selezione di alcune scene con cui partirò con Steam Early Access.

Conto di poter dare un nuovo aggiornamento tra circa due mesi. Per allora tutti gli schizzi dovrebbero essere pronti.

Paesi

L’avventura che vivrai è in parte basata sul mondo reale (ne parlerò più avanti) e si svolge in diversi paesi. I tre oggetti di gioco qui sotto avranno un ruolo importante nel gioco:

Mappa 1
Mappa 2
Mappa 3

Font

Potrei scrivere una storia lunghissima sul carattere che userò nel gioco. Ma in sostanza voglio che anche la Cina e altri paesi possano giocarci.

Per questo dovevo trovare un carattere con tutti i segni che mi servono. Usavo uno script che trasformava un ttf in un bmfont. Ma con così tanti caratteri non ha quasi senso, e quindi non funzionava bene.

Visto che la leggibilità è molto importante, ho deciso di usare “Noto Sans Simplified Chinese”. https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+SC/about?preview.script=Hans

Un font Noto supporta molte lingue, in questo caso quasi tutto ciò che voglio supportare, e soprattutto resta leggibile.