2026年1月のアップデート
ゲーム内のスケッチ、Steam のお知らせ、ゲームオプション

全体
毎日ウェブサイトをチェックしてくれている皆さんへ ;)
ペルーのスケッチ
いくつかの寄付と、私自身がいつもつぎ込んでいるお金のおかげで、ペルーのシーンの新しいスケッチを描いてもらいました。
これまではずっと別のスケッチアーティストと仕事をしていましたが、ほかの人にもチャンスをあげてみることにしました。 追加でお金がかかるので賭けでしたが、うまくいきました。
私の進め方はこうです。まず、大事な情報をすべてまとめた資料を作ります。たとえば雰囲気、光、オブジェクト、歩ける道、できそうなアクション、それにスケッチアーティストとピクセルアーティストへの追加メモなどです。さらに、私自身がとても大ざっぱで下手なスケッチ(絵が描けないので)と、必要なら追加の写真を用意します。その資料をスケッチアーティストに渡し、毎回うまくいくことを祈るわけです。
そして誇りを持ってお伝えできます。Mayo Lopez はペルーのシーンで見事に合格しました! 🎉
シーンにはまだすべてのアニメーションやキャラクターが入っていませんが、どんな感じになるかはだいたいわかると思います。
ペルーには全部で3つのシーンがあり、今は博物館の内部に取りかかってもらっています。また違う描き方になるので、どんな結果になるか楽しみです。そのあとにもスケッチするシーンがまだあるので、正確な順番をこれから考えなければなりません。
その間に、私はスケッチを pixel perfect に起こす作業を自分で始めました。あとでピクセルアーティストに仕上げてもらうつもりです。まだ予算がないので、こうしてコストを抑えています。
Steam 早期アクセス
寄付を受け取るもうひとつの方法は、ゲームを早期アクセスとして出すことです。 そうすれば最初のシーンを遊んでもらえて、その収益でゲームの開発を続けられます。
いくつかの寄付のおかげで Steamworks の費用を払うことができ、今はアカウントの承認を待っています。
その間、Steam で遊べるようにゲームをできるだけ良い状態にしようとしています。 たとえば先月まで、ゲームには設定メニューもほかのメニュー項目もありませんでした。今は作ってあります。
ゲーム設定
どんなゲームにもメニューが必要ですが、まだ作っていませんでした。今は「Menu」ボタンからすべて見られます。

ゲーム内メニュー
「Settings」を選ぶと、今のところ用意されている設定が表示されます(今後さらに増えます)。 一部のプレイヤーに喜んでもらえそうな便利なオプションはこちらです。
- Hotspot Hover
- 初期状態でオンになっていて、カーソルを合わせるとシーン内のアイテムが何かわかります。
- Fast Travel
- たとえばドアを開けて次のシーンに移るのを毎回待ちたくない人向けです。
- Fullscreen / Window
- フルスクリーンかウィンドウでプレイできます。
- Highlight Relevant Action
- アクションメニューで、ストーリーに必要なアクションのボタンだけに色がつきます。たとえばドアを「開ける」。
- Gray Out Unavailable Action
- アクションメニューで、実行できないものがすべてグレーになります。たとえばドアに「話す」。
これらのオプションで、ゲームを好きなだけ難しくも簡単にもできます。
モニターによって色の見え方が違うので、明るさの設定も結局作りました。これで自分のモニターに合わせて調整できます。

ゲーム内オプション
