Devlogg
Hvordan spillet blir laget, steg for steg. Det begynte i 1993 med en Commodore 64. Notatene fra før 2024 ble skrevet ned i etterkant.
2026
2025
DonasjonerStøtt eventyret: hjelp til med å gi dette spillet liv.
Shadere: lyseffekterTest av om shadere fungerer
Editor under utviklingLag ditt eget eventyrspill
Scene 23Soverommet
Scene 22Gangen
Testvideo av spilletTest av om videoer fungerer
Scene 21Stuen
LogoÅ lage en logo
HovedpersonerDe tre musketerene
Utvikling av et pek og klikk eventyrspillEn kort introduksjon til nettsiden og spillet.
2024
2021
2020
KameraSe det gjennom et kamera
FramesetÅ gi bilder liv
KollisjonerVi må kunne gå inn i vegger
BevegelseÅ få entities til å bevege seg
Bilder per sekundHva er nok?
TidNår spillet er ferdig
LisenserDen truende faren for et søksmål.
Alt er et objektAlt får liv i form av et objekt.
Engine3Etter alle disse årene med konsepter er det nå tid for nummer 3
2019
1993