Uppdatering mars 2026
Skisser i spelet, länder, typsnitt

Allmänt
Även om jag inte alltid uppdaterar webbplatsen pågår utvecklingen för fullt bakom kulisserna.
Skisser
I förra inlägget skrev jag att jag från och med nu låter någon annan göra skisserna, nämligen Mayo Lopez. Det gör hon perfekt och precis som jag anger med min skiss och min pdf med instruktioner.
Jag vill inte avslöja hur de fullständiga scenerna ser ut, därför ser du ovan ett utsnitt av de scener som Mayo har ritat de senaste månaderna. Den fullständiga versionen skulle kunna avslöja för mycket av berättelsen. Mayo lägger ungefär 7 till 9 dagar per scen, eftersom min pdf har en utförlig beskrivning och varje scen är enormt bred.
När jag skriver detta återstår fortfarande 12 scener att skissa innan jag kan ta nästa steg. Därefter ska jag nämligen välja ut ett antal scener som jag startar Steam Early Access med.
Jag räknar med att kunna ge en ny uppdatering om ungefär två månader. Då borde alla skisser vara klara.
Länder
Äventyret du ska uppleva bygger delvis på den verkliga världen (mer om det senare) och utspelar sig i flera länder. De tre föremålen från spelet nedan kommer att spela en viktig roll:



Typsnitt
Jag skulle kunna skriva en väldigt lång historia om typsnittet jag ska använda i spelet. Men det handlar i grunden om att jag vill att även Kina och andra länder ska kunna spela spelet.
Därför behövde jag hitta ett typsnitt som har alla tecken jag behöver. Jag använde ett skript som gjorde om en ttf till ett bmfont. Men med så många tecken är det nästan meningslöst, och därför fungerade det inte optimalt.
Eftersom läsbarheten är mycket viktig har jag bestämt mig för att använda “Noto Sans Simplified Chinese”. https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+SC/about?preview.script=Hans
Ett Noto-typsnitt stöder många språk, i det här fallet nästan allt jag vill stödja, och viktigast av allt är att det förblir läsbart.