Devlog
Trò chơi được làm ra như thế nào, từng bước một. Mọi thứ bắt đầu từ năm 1993 với một chiếc Commodore 64. Những ghi chép trước năm 2024 được viết lại sau này.
2026
2025
Ủng hộỦng hộ cuộc phiêu lưu: giúp trò chơi này thành hiện thực.
Shader: hiệu ứng ánh sángThử xem shader có hoạt động không
Trình chỉnh sửa đang phát triểnTự làm trò chơi phiêu lưu của riêng bạn
Cảnh 23Phòng ngủ
Cảnh 22Hành lang
Video thử nghiệm trò chơiThử xem video có hoạt động không
Cảnh 21Phòng khách
LogoLàm một logo
Nhân vật chínhBa chàng lính ngự lâm
Phát triển một trò chơi phiêu lưu point and clickGiới thiệu ngắn về trang web và trò chơi.
2024
2021
2020
CameraNhìn qua một chiếc camera
FramesetLàm hình ảnh sống động
Va chạmChúng ta phải đụng vào tường được
Chuyển độngLàm cho các entity chuyển động
Khung hình mỗi giâyBao nhiêu là đủ?
Thời gianKhi nào trò chơi hoàn thành
Giấy phépNguy cơ bị kiện luôn rình rập.
Mọi thứ đều là đối tượngMọi thứ trở nên sống động dưới dạng đối tượng.
Engine3Sau bao năm làm các bản thử, giờ đến lượt số 3
2019
1993