Devlog
Sådan bliver spillet lavet, trin for trin. Det begyndte i 1993 med en Commodore 64. Noterne fra før 2024 er skrevet ned bagefter.
2026
2025
DonationerStøt eventyret: hjælp med at bringe dette spil til live.
Shaders: lyseffekterTest af om shaders virker
Editor under udviklingLav dit eget eventyrspil
Scene 23Soveværelset
Scene 22Gangen
Testvideo af spilletTest af om videoer virker
Scene 21Stuen
LogoAt lave et logo
HovedpersonerDe tre musketerer
Udvikling af et point and click eventyrspilEn kort introduktion til hjemmesiden og spillet.
2024
2021
2020
KameraSe det gennem et kamera
FramesetAt give billeder liv
KollisionerVi skal kunne gå ind i vægge
BevægelseAt få entities til at bevæge sig
Billeder i sekundetHvad er nok?
TidHvornår spillet er færdigt
LicenserDen truende fare for et søgsmål.
Alt er et objektAlt kommer til live i form af et objekt.
Engine3Efter alle de år med koncepter er det nu tid til nummer 3
2019
1993