Hovedpersoner
De tre musketerer

Generelt
Lige nu er jeg ved at gøre designet af de tre hovedpersoner og de grundlæggende animationer færdigt.
På skærmbilledet ovenfor ser du også en test af den hollandske oversættelse. Spillet kommer til at understøtte flere sprog.
Hovedpersonerne er Martin, Diana og Nikki, hver med deres egne karaktertræk. Familien oplever eventyrene sammen. Spillerne kan hele tiden skifte mellem personerne. Selvfølgelig vil nogle gåder kunne løses af den ene, mens den anden ikke kan. Diana er for eksempel frygtløs, mens Martin har højdeskræk og ikke tør klatre op alle steder.
Design
Da jeg designede, fandt jeg ud af, at en figur skulle laves med så få pixels som muligt. Den skulle se naturlig og troværdig ud uden unødvendigt mange detaljer. Efter nogle eksperimenter fandt jeg ud af, at spillet Thimbleweed Park havde grebet det fremragende an. Spillet havde desuden gjort sine spritesheets offentlige til studiebrug.
Efter at have studeret spritesheets fra Thimbleweed Park https://github.com/grumpygamer/DeloresDev/tree/master/SpriteSheets kunne jeg begrænse antallet af nødvendige pixels til et minimum. Derefter var det vigtigt at skabe unikke figurer, som ikke var brugt eller designet før. Det synes jeg er lykkedes.
Fordi jeg ikke kunne gøre det (tegne) helt alene, fik jeg en designer til at udarbejde figurerne i Aseprite. Senere skriver jeg en artikel med et interview om det.
Animation
Gå og stå stille fungerer godt i spillet, men jeg er stadig ved at finjustere bevægelsen, så den ser mere naturlig ud.