Szene 21

Das Wohnzimmer

Szene 21

Allgemein

Ort: Niederlande

Das Wohnzimmer ist eine der ersten Szenen des Spiels und enthält gleich ein paar Gegenstände, die du benutzen kannst.

Wie du sehen kannst, spielt das Spiel irgendwann zwischen den 60er und 80er Jahren, als es noch kein Internet gab! Das war eine schöne Zeit, haha :) Diese Zeit habe ich bewusst gewählt, warum, wird später im Spiel klar.

Design

Das ist die zweite Szene, die von der Skizze in den Pixel Perfect Stil umgesetzt wurde. Die Schwierigkeit lag vor allem darin, die Proportionen und die Perspektive richtig hinzubekommen. Alles kann immer besser werden, aber mit der Beleuchtung sieht es jetzt schon sehr gut aus. Es gibt ein paar Animationen, zum Beispiel das Einschalten des Fernsehers oder das Öffnen des Wasserhahns oder des Kühlschranks.

Skizze von Szene 21

Die Skizze von Szene 21

Beim Aufbau der Szene habe ich viel Erfahrung gesammelt. Auch die Integration mit Engine3 funktioniert gut. Unten ein gekürztes Beispiel.

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  animation/20059: # tv
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      y: 91
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      zindexStatic: 44
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    #   audiosetType: *audioset-type-loop
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    framesetArguments:
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      y: 66
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      zindexStatic: 45
    class: *class-item
    ukey: *cooking-pot
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# HOVER
# ==================================================
*action-hover:
  *newspaper: newspaper
  *books-21: books
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  *fridge: fridge
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  *hotspot-21-stairs: Go upstairs
  *cooking-pot: cooking pot
  *plant-21: plant
  *tv: tv

# SCENE GLOBAL USE
# ==================================================
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  *tv:
    - <<: *walk
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      target:
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        y: 148
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    - <<: *animation
      id: 210056
      ukey: *tv
      animationStatus: *animation-toggle
      animationKeys: [2,3,4]
      animationType: *animation-type-loop
      dontWaitForCallback: true