Personajes principales
Los tres mosqueteros

General
Ahora mismo estoy terminando el diseño de los tres personajes principales y las animaciones básicas.
En la captura de arriba también ves una prueba de la traducción al neerlandés. El juego estará en varios idiomas.
Los personajes principales son Martin, Diana y Nikki, cada uno con su propia personalidad. Esta familia vive las aventuras junta. Los jugadores pueden cambiar de personaje en todo momento. Por supuesto, algunos puzles los podrá resolver uno de ellos y otro no. Diana, por ejemplo, no le tiene miedo a nada, mientras que Martin tiene vértigo y no se atreve a subir a cualquier sitio.
Diseño
Al diseñar descubrí que un personaje tenía que hacerse con el menor número posible de píxeles. Tenía que verse natural y creíble, sin detalles innecesarios. Tras algunos experimentos me di cuenta de que el juego Thimbleweed Park lo había resuelto de maravilla. Además, este juego había publicado sus spritesheets para que se pudieran estudiar.
Después de estudiar los spritesheets de Thimbleweed Park https://github.com/grumpygamer/DeloresDev/tree/master/SpriteSheets, pude reducir al mínimo el número de píxeles necesarios. Luego era importante crear personajes únicos que no se hubieran usado ni diseñado antes. Creo que lo he conseguido.
Como no podía hacerlo (dibujar) todo yo solo, contraté a un diseñador para desarrollar los personajes en Aseprite. Más adelante escribiré un artículo con una entrevista sobre esto.
Animación
Caminar y estar quieto funciona bien en el juego, pero sigo ajustando el movimiento para que parezca más natural.