Escena 21
El salón

General
Lugar: Países Bajos
El salón es una de las primeras escenas del juego y ya contiene varios objetos que puedes usar.
Como ves, el juego transcurre en algún momento entre los años 60 y 80, cuando todavía no había internet. ¡Qué buenos tiempos, jaja! :) Elegí esa época a propósito, como quedará claro más adelante en el juego.
Diseño
Esta es la segunda escena que ha pasado del boceto al estilo pixel perfect. Lo difícil fue sobre todo que las proporciones y la perspectiva quedaran bien. Todo se puede mejorar siempre, pero por ahora, con la iluminación, se ve muy bien. Tiene varias animaciones, como encender la tele o abrir el grifo o la nevera.

El boceto de la escena 21
He ganado mucha experiencia montando la escena. La integración con Engine3 también funciona bien. Aquí abajo, un ejemplo abreviado.
framesets:
animation/20059: # tv
framesetArguments:
x: 224
y: 91
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 44
# audiosetArguments:
# audiosetType: *audioset-type-loop
# loopDelay: 0
class: *class-animation
ukey: *tv
clickable: true
animationKey: 1
animationStatus: *animation-pause
# audioset: assets/audio/20055/audio.mp
item/20058: # plant
framesetArguments:
x: 178
y: 70
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 46
class: *class-item
ukey: *plant-21
clickable: true
item/20057: # cooking-pot
framesetArguments:
x: 404
y: 66
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 45
class: *class-item
ukey: *cooking-pot
clickable: true
# HOVER
# ==================================================
*action-hover:
*newspaper: newspaper
*books-21: books
*door-21: door
*fridge: fridge
*faucet: faucet
*hotspot-21-stairs: Go upstairs
*cooking-pot: cooking pot
*plant-21: plant
*tv: tv
# SCENE GLOBAL USE
# ==================================================
*action-use:
*tv:
- <<: *walk
id: 210054
target:
x: 263
y: 148
framesetIndex: *move-up # force actor to frameset up, head to towards the tv
- <<: *animation
id: 210056
ukey: *tv
animationStatus: *animation-toggle
animationKeys: [2,3,4]
animationType: *animation-type-loop
dontWaitForCallback: true