1. 2026

    1. Mise à jour septembre 2026
    2. Mise à jour mars 2026Croquis du jeu, pays, police
    3. Mise à jour janvier 2026Croquis du jeu, nouvelles de Steam, options du jeu
  2. 2025

    1. DonsSoutenez l’aventure : aidez ce jeu à prendre vie.
    2. Shaders : effets de lumièreTest pour vérifier que les shaders fonctionnent
    3. Éditeur en coursCréez votre propre jeu d’aventure
    4. Scène 23La chambre
    5. Scène 22Le couloir
    6. Vidéo de test du jeuTest pour vérifier que les vidéos fonctionnent
    7. Scène 21Le salon
    8. LogoCréer un logo
    9. Personnages principauxLes trois mousquetaires
    10. Développement d’un jeu d’aventure point and clickUne courte introduction au site et au jeu.
  3. 2024

    1. L’histoire
  4. 2021

    1. Synchronisation labialeTu dis quoi ?
    2. SauvegardeSauvegarder et charger
    3. Et action...Tout est action et réaction
    4. TraductionsTout le monde doit pouvoir le lire
  5. 2020

    1. CaméraRegardez-le avec une caméra
    2. FramesetDonner vie aux images
    3. CollisionsIl faut bien se cogner contre les murs
    4. MouvementFaire bouger les entities
    5. Images par secondeCombien, c’est assez ?
    6. TempsQuand le jeu sera prêt
    7. LicencesLa menace d’une plainte.
    8. Tout est un objetTout prend vie sous forme d’objet.
    9. Engine3Après toutes ces années de prototypes, place au numéro 3
  6. 2019

    1. Les outils de développementN’essayez pas de réinventer (complètement) la roue !
  7. 1993

    1. Le débutTout a un début et une fin. Voici le début de `Signal From The Stars`.