Développement d’un jeu d’aventure point and click
Une courte introduction au site et au jeu.

En général
Pour l’instant, j’utilise le site comme exutoire pour montrer comment le jeu Signal From The Stars prend forme.
À la sortie du jeu, les articles du blog passeront au second plan. D’ici là, vous pouvez suivre ici, étape par étape, l’avancement du projet. Quand j’ai commencé il y a des années, je n’avais pas encore de site ni de nom, c’est pourquoi j’ai ensuite transformé mes notes hors ligne en articles, dans l’ordre chronologique. Tous les articles à partir de 2024 sont d’actualité.
Vous voulez rester informé ? Inscrivez-vous à la newsletter en bas de la page pour recevoir des nouvelles de temps en temps. Ou passez simplement sur le site chaque mois pour découvrir les nouveautés. 😊
Pourquoi créer un jeu ?
Pour le comprendre, il faut remonter le temps jusqu’au début.
État actuel
Voici un aperçu très bref de ce qu’il reste à faire avant la sortie du jeu. Au rythme actuel, et selon les dons éventuels, je pense que le jeu sera terminé vers 2026.
- 🟢 Engine3
- 🟢 MacOS, Windows et Ubuntu
- 🟢 Objet
- 🟢 FPS
- 🟢 Collisions
- 🟢 Caméra
- 🟢 Mouvement
- ⚪ Signal From The Stars
- 🟢 Histoire
- 🟢 Traduction
- 🟢 Synchronisation labiale
- 🟢 Sauvegarde
- 🟢 Actions
- 🟢 Jeu fonctionnel (données de test)
- 🔵 Site web : blog
- 🔵 Finaliser les croquis des scènes
- 🔵 Pixel art : scènes
- 🔵 Pixel art : animations
- ⚪ Audio : scènes
- ⚪ Audio : personnages
- ⚪ Tests phase 1
- ⚪ Correction des bugs
- ⚪ Tests phase 2
- ⚪ Site web : jeu
- ⚪ Sortie du jeu 🎉
- 🟢 = Terminé
- 🔵 = En cours
- ⚪ = En attente de 🔵