Développement d’un jeu d’aventure point and click

Une courte introduction au site et au jeu.

Capture du jeu, Pays-Bas, Drenthe 52°52'3.95"N, 6°52'15.01"E

En général

Pour l’instant, j’utilise le site comme exutoire pour montrer comment le jeu Signal From The Stars prend forme.

À la sortie du jeu, les articles du blog passeront au second plan. D’ici là, vous pouvez suivre ici, étape par étape, l’avancement du projet. Quand j’ai commencé il y a des années, je n’avais pas encore de site ni de nom, c’est pourquoi j’ai ensuite transformé mes notes hors ligne en articles, dans l’ordre chronologique. Tous les articles à partir de 2024 sont d’actualité.

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Pourquoi créer un jeu ?

Pour le comprendre, il faut remonter le temps jusqu’au début.

État actuel

Voici un aperçu très bref de ce qu’il reste à faire avant la sortie du jeu. Au rythme actuel, et selon les dons éventuels, je pense que le jeu sera terminé vers 2026.

  • 🟢 Engine3
    • 🟢 MacOS, Windows et Ubuntu
    • 🟢 Objet
    • 🟢 FPS
    • 🟢 Collisions
    • 🟢 Caméra
    • 🟢 Mouvement
    • ⚪ Signal From The Stars
      • 🟢 Histoire
      • 🟢 Traduction
      • 🟢 Synchronisation labiale
      • 🟢 Sauvegarde
      • 🟢 Actions
      • 🟢 Jeu fonctionnel (données de test)
      • 🔵 Site web : blog
      • 🔵 Finaliser les croquis des scènes
      • 🔵 Pixel art : scènes
      • 🔵 Pixel art : animations
      • ⚪ Audio : scènes
      • ⚪ Audio : personnages
      • ⚪ Tests phase 1
      • ⚪ Correction des bugs
      • ⚪ Tests phase 2
      • ⚪ Site web : jeu
      • ⚪ Sortie du jeu 🎉
- 🟢 = Terminé
- 🔵 = En cours
- ⚪ = En attente de 🔵