Mise à jour janvier 2026
Croquis du jeu, nouvelles de Steam, options du jeu

En général
Pour ceux qui consultent le site tous les jours ;)
Croquis du Pérou
Grâce à quelques dons et à l’argent que j’y mets moi-même en permanence, j’ai fait réaliser un nouveau croquis pour la scène du Pérou.
Avant, je travaillais toujours avec un autre artiste pour les croquis, mais j’ai décidé de donner aussi sa chance à quelqu’un d’autre. C’était un pari, parce que ça coûte toujours de l’argent en plus, mais ça a bien marché.
Ma façon de travailler est la suivante : je prépare d’abord un document avec toutes les informations importantes. Par exemple l’ambiance, la lumière, les objets, les chemins où l’on peut marcher, les actions possibles et des notes pour l’artiste des croquis et le pixel artist. Je fais aussi moi-même un croquis très grossier et raté (puisque je ne sais pas dessiner) et des photos en plus si besoin. Je donne ensuite ce document à l’artiste, et à chaque fois il faut espérer que le résultat soit bon.
Et je suis fier de vous annoncer que Mayo Lopez a réussi l’épreuve avec la scène du Pérou ! 🎉
La scène ne contient pas encore toutes les animations et tous les personnages, mais vous avez déjà une idée de ce à quoi elle va ressembler.
Le Pérou compte 3 scènes au total, et elle travaille maintenant sur l’intérieur du musée. C’est encore une autre façon de dessiner, donc le résultat reste une surprise. Ensuite, il y a encore d’autres scènes à esquisser, je dois encore réfléchir à l’ordre exact.
En attendant, j’ai commencé moi-même à transformer le croquis en pixel perfect, l’idée étant qu’un pixel artist l’améliore ensuite. Ça permet de garder des coûts bas, puisque je n’ai pas encore de budget.
Steam Early Access
Une autre façon de recevoir des dons est de sortir le jeu en Early Access. Les joueurs peuvent alors jouer aux premières scènes et je peux utiliser les revenus pour continuer à développer le jeu.
Grâce à quelques dons, j’ai pu payer Steamworks et j’attends la validation de mon compte.
En attendant, je travaille à rendre le jeu aussi bon que possible pour qu’il soit jouable sur Steam. Le mois dernier, par exemple, le jeu n’avait pas encore de menu de paramètres ni d’autres options de menu. C’est fait maintenant.
Paramètres du jeu
Chaque jeu a besoin d’un menu, mais je ne l’avais pas encore fait. Tout se trouve maintenant sous le bouton ‘Menu’.

Menu du jeu
Quand vous choisissez ‘Settings’, vous voyez les paramètres disponibles pour l’instant (d’autres arriveront). Quelques options pratiques que certains joueurs apprécieront peut-être :
- Hotspot Hover
- Activé par défaut, il vous montre ce qu’est un objet de la scène quand vous passez le curseur dessus.
- Fast Travel
- Si vous ne voulez pas attendre à chaque fois, par exemple pour ouvrir une porte et passer à la scène suivante.
- Fullscreen / Window
- Jouez en plein écran ou en fenêtre.
- Highlight Relevant Action
- Dans le menu des actions, seul le bouton de l’action nécessaire à l’histoire est coloré. Par exemple « Ouvrir » porte.
- Gray Out Unavailable Action
- Dans le menu des actions, tout ce qui n’est pas possible devient gris. Par exemple « Parler à » porte.
Grâce à ces options, vous pouvez rendre le jeu aussi difficile ou facile que vous le souhaitez.
J’ai finalement ajouté la luminosité, parce que les couleurs sont différentes sur chaque écran. Vous pouvez ainsi l’ajuster à votre moniteur.

Options du jeu
