Mise à jour mars 2026

Croquis du jeu, pays, police

En général

Même si je ne mets pas toujours le site à jour, le développement continue à plein régime en coulisses.

Croquis

Dans le post précédent, j’avais dit que désormais je confierais les croquis à quelqu’un d’autre, Mayo Lopez. Elle le fait parfaitement, exactement comme je l’indique avec mon croquis et mon PDF d’instructions.

Je ne veux pas dévoiler à quoi ressemblent les scènes complètes, c’est pourquoi vous voyez ci-dessus un extrait des scènes que Mayo a dessinées ces derniers mois. La version complète pourrait trop en révéler sur l’histoire. Mayo met environ 7 à 9 jours par scène, car mon PDF contient une description très détaillée et chaque scène est extrêmement large.

Au moment où j’écris, il reste encore 12 scènes à esquisser avant que je puisse passer à l’étape suivante. Ensuite, je ferai une sélection de quelques scènes avec lesquelles je lancerai Steam Early Access.

Je compte pouvoir donner une nouvelle mise à jour dans environ deux mois. D’ici là, tous les croquis devraient être prêts.

Pays

L’aventure que vous allez vivre s’inspire en partie du monde réel (j’y reviendrai) et se déroule dans plusieurs pays. Les trois objets du jeu ci-dessous joueront un rôle important :

Carte 1
Carte 2
Carte 3

Police

Je pourrais écrire une très longue histoire sur la police de caractères que je vais utiliser dans le jeu. Mais en gros, je veux que la Chine et d’autres pays puissent aussi y jouer.

Il me fallait donc une police qui contient tous les caractères dont j’ai besoin. J’utilisais un script qui transformait un ttf en bmfont. Mais avec autant de caractères, ça n’a presque aucun sens, et ça ne fonctionnait donc pas bien.

Comme la lisibilité est très importante, j’ai décidé d’utiliser “Noto Sans Simplified Chinese”. https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+SC/about?preview.script=Hans

Une police Noto prend en charge de nombreuses langues, dans ce cas presque tout ce que je veux prendre en charge, et surtout elle reste lisible.