Tokoh utama
Tiga sekawan

Umum
Saat ini saya sedang menyelesaikan desain ketiga tokoh utama dan animasi dasarnya.
Di tangkapan layar di atas kamu juga bisa melihat uji coba terjemahan bahasa Belanda. Game ini akan mendukung beberapa bahasa.
Tokoh utamanya adalah Martin, Diana, dan Nikki, masing-masing dengan sifatnya sendiri. Keluarga ini menjalani petualangan bersama. Pemain bisa terus berganti di antara para tokoh. Tentu saja ada teka-teki yang bisa dipecahkan oleh satu tokoh, tapi tidak oleh yang lain. Diana misalnya tidak kenal takut, sementara Martin takut ketinggian dan tidak berani memanjat ke mana-mana.
Desain
Saat mendesain, saya sadar bahwa sebuah karakter harus dibentuk dengan jumlah piksel seminimal mungkin. Karakter itu harus terlihat alami dan meyakinkan, tanpa detail yang tidak perlu. Setelah beberapa percobaan, saya menyadari bahwa game Thimbleweed Park melakukannya dengan sangat baik. Game ini juga membuka spritesheet-nya untuk umum sebagai bahan riset.
Setelah meneliti spritesheet game Thimbleweed Park https://github.com/grumpygamer/DeloresDev/tree/master/SpriteSheets, saya bisa menekan jumlah piksel yang dibutuhkan seminimal mungkin. Setelah itu penting untuk membuat karakter unik yang belum pernah dipakai atau didesain sebelumnya. Saya rasa itu berhasil.
Karena saya tidak bisa melakukan ini (menggambar) sepenuhnya sendiri, saya meminta seorang desainer untuk menggarap karakternya di Aseprite. Nanti saya akan menulis artikel wawancara tentang ini.
Animasi
Berjalan dan diam sudah berjalan baik di dalam game, tapi saya masih menyempurnakan gerakannya supaya terlihat lebih alami.