Traduzioni

Tutti devono poterlo leggere

quante più lingue possibile

Traduzione

Doveva essere possibile tradurre facilmente l’intero gioco in un’altra lingua. Dopo qualche esperimento ho creato per engine3 la classe I18n. Al momento non è altro che questo.

function I18n:new()
    self.locale = nil
    self.currentLocaleFile = nil
end

--- Convert string to i18n locale
---@param str? string
---@param replacements? table
function I18n:s(str, replacements)
    if str == nil then
        return
    end

    local strOut = tostring(str)

    -- Maybe there is a overwrite
    if self.locale[strOut] ~= nil then
        strOut = self.locale[strOut]
    end

    -- Maybe there are replacements
    if replacements then
        return string.gsub(strOut, "[%%%d]+", replacements)
    end

    return strOut
end

---@param file string
---@param data table
function I18n:createI18nData(file, data)
    self.locale = data
    self.currentLocaleFile = file
end

--- Load the locale in memory
---@param file string Path to the source file .mp only at the moment
function I18n:load(file)
    if type(file) ~= "string" then
        error("Cannot load i18n file, is not a string")
    end

    if string.find(file, ".mp") == nil then
        error("i18n file is is not supported: " .. file)
    end

    local msgPackData = Msgpack:load(file)
    if msgPackData == nil then
        error("File data is nil for file: " .. file)
        return
    end

    self:createI18nData(file, msgPackData)
end

Nel gioco può poi essere usata ovunque come funzione globale, in questo modo

-- load the selected language once
i18n:load(config.localeDefault) -- nl.mp

-- use the default english strings into the selected language
local i18nHoverText = i18n:s("Hello")

language.yaml

en:
    "Hello" : null
nl:
    "Hello" : "Hallo"

Come vedi, nel language.yaml c’è anche la lingua ’en’, ma con valore null. Questo significa che va usata la frase inglese originale. Così in futuro è subito possibile tradurre anche l’inglese in altre frasi.

en:
    "Hello z" : "Hallo y"
nl:
    "Hello z" : "Hallo y"
print(i18n:s("Hello z")) -- Hallo y

Per ora tutto questo basta e sembra funzionare bene e in fretta.