Hoofdpersonages
De drie musketiers

- Martin
- 2 min read

Algemeen
Op dit moment ben ik bezig met het afronden van het ontwerp van de drie hoofdpersonages en de basisanimaties.
In de bovenstaande screenshot zie je ook een test van de Nederlandse vertaling. Het spel zal meerdere talen ondersteunen.
De hoofdpersonages zijn Martin, Diana en Nikki, elk met hun eigen karaktereigenschappen. Dit gezin beleeft samen de avonturen. Spelers kunnen voortdurend wisselen tussen de personages. Uiteraard zal het zo zijn dat sommige puzzels door de één kunnen worden opgelost, terwijl een ander dat niet kan. Diana, bijvoorbeeld, is onbevreesd, terwijl Martin hoogtevrees heeft en niet overal naar boven durft te klimmen.
Ontwerp
Bij het ontwerpen ontdekte ik dat een personage met een minimaal aantal pixels moest worden vormgegeven. Het moest er natuurlijk en geloofwaardig uitzien, zonder onnodig veel details. Na enkele experimenten kwam ik erachter dat het spel Thimbleweed Park
dit uitstekend had benaderd. Dit spel had bovendien zijn spritesheets openbaar gemaakt voor onderzoek.
Na het onderzoek van de spritesheets van het spel Thimbleweed Park
https://github.com/grumpygamer/DeloresDev/tree/master/SpriteSheets, kon ik het aantal benodigde pixels tot een minimum beperken. Vervolgens was het belangrijk om unieke personages te creëren die niet eerder waren gebruikt of ontworpen. Ik denk dat dit goed is gelukt.
Omdat ik dit (tekenen) niet volledig alleen kon doen, heb ik een ontwerper ingeschakeld om de personages in Aseprite uit te werken. Later zal ik hierover een interviewartikel schrijven.
Animatie
Het lopen en stilstaan werkt goed in het spel, maar ik ben nog bezig met het finetunen van de beweging zodat deze er natuurlijker uitziet.
Loading external comment system...