Scene 21
De huiskamer

- Martin
- 2 min read

Algemeen
Locatie: Nederland
De woonkamer is een van de eerste scene’s van het spel en bevat al gelijk een aantal items die je kunt gebruiken.
Zoals je kunt zien speelt het spel zich af ergens in de jaren 60 - 80 toen er nog geen actief internet was ! Dat was een mooie tijd haha :) Ik heb bewust voor die tijd gekozen zoals later duidelijk zal worden in het spel.
Ontwerp
Dit is de tweede scene die van schets omgezet is naar pixel perfect style. De moeilijkheid zat vooral in de verhoudingen en het perspectief correct te krijgen. Alles kan altijd beter, maar voor nu ziet het er met de belichting zeer goed uit. Er zitten een aantal animaties in zoals het aanzetten van de tv, of het openen van de kraan of koelkast.

De schets van scene 21
Veel ervaring heb ik opgedaan met de opbouw van de scene. Ook de integratie met de Engine3 werkt goed. Een ingekort voorbeeld hieronder.
framesets:
animation/20059: # tv
framesetArguments:
x: 224
y: 91
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 44
# audiosetArguments:
# audiosetType: *audioset-type-loop
# loopDelay: 0
class: *class-animation
ukey: *tv
clickable: true
animationKey: 1
animationStatus: *animation-pause
# audioset: assets/audio/20055/audio.mp
item/20058: # plant
framesetArguments:
x: 178
y: 70
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 46
class: *class-item
ukey: *plant-21
clickable: true
item/20057: # cooking-pot
framesetArguments:
x: 404
y: 66
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 45
class: *class-item
ukey: *cooking-pot
clickable: true
# HOVER
# ==================================================
*action-hover:
*newspaper: newspaper
*books-21: books
*door-21: door
*fridge: fridge
*faucet: faucet
*hotspot-21-stairs: Go upstairs
*cooking-pot: cooking pot
*plant-21: plant
*tv: tv
# SCENE GLOBAL USE
# ==================================================
*action-use:
*tv:
- <<: *walk
id: 210054
target:
x: 263
y: 148
framesetIndex: *move-up # force actor to frameset up, head to towards the tv
- <<: *animation
id: 210056
ukey: *tv
animationStatus: *animation-toggle
animationKeys: [2,3,4]
animationType: *animation-type-loop
dontWaitForCallback: true
Loading external comment system...