Hovedpersoner

De tre musketerene

Diana, Nikki og Martin

Generelt

Akkurat nå holder jeg på å fullføre designet av de tre hovedpersonene og grunnanimasjonene.

I skjermbildet over ser du også en test av den nederlandske oversettelsen. Spillet kommer til å støtte flere språk.

Hovedpersonene er Martin, Diana og Nikki, hver med sine egne karaktertrekk. Denne familien opplever eventyrene sammen. Spillerne kan hele tiden bytte mellom personene. Selvfølgelig vil noen gåter kunne løses av den ene, mens den andre ikke klarer det. Diana er for eksempel fryktløs, mens Martin har høydeskrekk og ikke tør å klatre opp overalt.

Design

Da jeg designet, oppdaget jeg at en figur måtte lages med så få piksler som mulig. Den skulle se naturlig og troverdig ut, uten unødvendig mange detaljer. Etter noen eksperimenter fant jeg ut at spillet Thimbleweed Park hadde løst dette utmerket. Spillet hadde dessuten gjort spritesheetene sine offentlige for studier.

Etter å ha studert spritesheetene til Thimbleweed Park https://github.com/grumpygamer/DeloresDev/tree/master/SpriteSheets kunne jeg begrense antallet piksler til et minimum. Deretter var det viktig å skape unike figurer som ikke var brukt eller designet før. Jeg tror det har lyktes.

Siden jeg ikke kunne gjøre dette (tegne) helt alene, fikk jeg en designer til å utarbeide figurene i Aseprite. Senere skal jeg skrive en artikkel med et intervju om det.

Animasjon

Å gå og stå stille fungerer bra i spillet, men jeg holder fortsatt på å finjustere bevegelsen så den ser mer naturlig ut.