Scene 21
Stuen

Generelt
Sted: Nederland
Stuen er en av de første scenene i spillet og har allerede noen gjenstander du kan bruke.
Som du ser, foregår spillet en gang mellom 60- og 80-tallet, da det ennå ikke fantes internett! Det var en fin tid, haha :) Jeg valgte den tiden med vilje, og hvorfor blir tydelig senere i spillet.
Design
Dette er den andre scenen som er gjort om fra skisse til pixel perfect stil. Det vanskelige var særlig å få proporsjonene og perspektivet riktig. Alt kan alltid bli bedre, men akkurat nå ser det veldig bra ut med belysningen. Det er noen animasjoner, som når man slår på tv-en eller åpner kranen eller kjøleskapet.

Skissen av scene 21
Jeg har fått mye erfaring med å bygge opp scenen. Integrasjonen med Engine3 fungerer også bra. Under er et forkortet eksempel.
framesets:
animation/20059: # tv
framesetArguments:
x: 224
y: 91
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 44
# audiosetArguments:
# audiosetType: *audioset-type-loop
# loopDelay: 0
class: *class-animation
ukey: *tv
clickable: true
animationKey: 1
animationStatus: *animation-pause
# audioset: assets/audio/20055/audio.mp
item/20058: # plant
framesetArguments:
x: 178
y: 70
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 46
class: *class-item
ukey: *plant-21
clickable: true
item/20057: # cooking-pot
framesetArguments:
x: 404
y: 66
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 45
class: *class-item
ukey: *cooking-pot
clickable: true
# HOVER
# ==================================================
*action-hover:
*newspaper: newspaper
*books-21: books
*door-21: door
*fridge: fridge
*faucet: faucet
*hotspot-21-stairs: Go upstairs
*cooking-pot: cooking pot
*plant-21: plant
*tv: tv
# SCENE GLOBAL USE
# ==================================================
*action-use:
*tv:
- <<: *walk
id: 210054
target:
x: 263
y: 148
framesetIndex: *move-up # force actor to frameset up, head to towards the tv
- <<: *animation
id: 210056
ukey: *tv
animationStatus: *animation-toggle
animationKeys: [2,3,4]
animationType: *animation-type-loop
dontWaitForCallback: true