Huvudpersoner
De tre musketörerna

Allmänt
Just nu håller jag på att slutföra designen av de tre huvudpersonerna och grundanimationerna.
I skärmbilden ovan ser du också ett test av den nederländska översättningen. Spelet kommer att ha stöd för flera språk.
Huvudpersonerna är Martin, Diana och Nikki, var och en med sina egna karaktärsdrag. Den här familjen upplever äventyren tillsammans. Spelarna kan hela tiden växla mellan personerna. Självklart kommer vissa pussel att kunna lösas av den ena men inte av den andra. Diana är till exempel orädd, medan Martin har höjdskräck och inte vågar klättra upp överallt.
Design
När jag designade upptäckte jag att en figur behövde formges med så få pixlar som möjligt. Den skulle se naturlig och trovärdig ut, utan onödigt många detaljer. Efter några experiment insåg jag att spelet Thimbleweed Park hade löst det utmärkt. Dessutom hade det spelet gjort sina spritesheets offentliga för studier.
Efter att ha studerat spritesheets från Thimbleweed Park https://github.com/grumpygamer/DeloresDev/tree/master/SpriteSheets kunde jag hålla antalet pixlar som behövdes nere till ett minimum. Sedan var det viktigt att skapa unika figurer som inte hade använts eller designats tidigare. Jag tycker att det har lyckats bra.
Eftersom jag inte kunde göra det här (rita) helt själv tog jag hjälp av en designer för att arbeta fram figurerna i Aseprite. Senare kommer jag att skriva en artikel med en intervju om det.
Animation
Att gå och stå still fungerar bra i spelet, men jag håller fortfarande på att finjustera rörelsen så att den ser mer naturlig ut.