Scen 21
Vardagsrummet

Allmänt
Plats: Nederländerna
Vardagsrummet är en av de första scenerna i spelet och innehåller redan några föremål som du kan använda.
Som du ser utspelar sig spelet någon gång mellan 60- och 80-talet, när det ännu inte fanns något internet! Det var en härlig tid, haha :) Jag har medvetet valt den tiden, och varför blir tydligt senare i spelet.
Design
Det här är den andra scenen som har gjorts om från skiss till pixel perfect stil. Svårigheten låg främst i att få proportionerna och perspektivet rätt. Allt kan alltid bli bättre, men just nu ser det väldigt bra ut med belysningen. Det finns några animationer, som när man sätter på tv:n eller öppnar kranen eller kylskåpet.

Skissen av scen 21
Jag har fått mycket erfarenhet av att bygga upp scenen. Integrationen med Engine3 fungerar också bra. Här nedanför ett förkortat exempel.
framesets:
animation/20059: # tv
framesetArguments:
x: 224
y: 91
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 44
# audiosetArguments:
# audiosetType: *audioset-type-loop
# loopDelay: 0
class: *class-animation
ukey: *tv
clickable: true
animationKey: 1
animationStatus: *animation-pause
# audioset: assets/audio/20055/audio.mp
item/20058: # plant
framesetArguments:
x: 178
y: 70
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 46
class: *class-item
ukey: *plant-21
clickable: true
item/20057: # cooking-pot
framesetArguments:
x: 404
y: 66
zindexType: above # put on top of the given zindexStatic after processing
zindexStatic: 45
class: *class-item
ukey: *cooking-pot
clickable: true
# HOVER
# ==================================================
*action-hover:
*newspaper: newspaper
*books-21: books
*door-21: door
*fridge: fridge
*faucet: faucet
*hotspot-21-stairs: Go upstairs
*cooking-pot: cooking pot
*plant-21: plant
*tv: tv
# SCENE GLOBAL USE
# ==================================================
*action-use:
*tv:
- <<: *walk
id: 210054
target:
x: 263
y: 148
framesetIndex: *move-up # force actor to frameset up, head to towards the tv
- <<: *animation
id: 210056
ukey: *tv
animationStatus: *animation-toggle
animationKeys: [2,3,4]
animationType: *animation-type-loop
dontWaitForCallback: true