Nhân vật chính
Ba chàng lính ngự lâm

Tổng quan
Hiện tôi đang hoàn thiện thiết kế của ba nhân vật chính và các hoạt ảnh cơ bản.
Trong ảnh chụp màn hình ở trên, bạn cũng thấy bản thử nghiệm phần dịch tiếng Hà Lan. Trò chơi sẽ hỗ trợ nhiều ngôn ngữ.
Các nhân vật chính là Martin, Diana và Nikki, mỗi người có tính cách riêng. Gia đình này cùng nhau trải qua các cuộc phiêu lưu. Người chơi có thể liên tục chuyển đổi giữa các nhân vật. Tất nhiên sẽ có những câu đố người này giải được còn người kia thì không. Ví dụ Diana không sợ gì cả, còn Martin thì sợ độ cao và không dám trèo lên khắp nơi.
Thiết kế
Khi thiết kế, tôi nhận ra rằng một nhân vật phải được tạo hình với số điểm ảnh ít nhất có thể. Nhân vật phải trông tự nhiên và đáng tin, không có quá nhiều chi tiết thừa. Sau vài lần thử nghiệm, tôi nhận thấy trò chơi Thimbleweed Park đã làm điều này rất xuất sắc. Hơn nữa, trò chơi này còn công khai các spritesheet để mọi người nghiên cứu.
Sau khi nghiên cứu các spritesheet của Thimbleweed Park https://github.com/grumpygamer/DeloresDev/tree/master/SpriteSheets, tôi đã có thể giảm số điểm ảnh cần thiết xuống mức tối thiểu. Tiếp theo, điều quan trọng là tạo ra những nhân vật độc đáo chưa từng được dùng hay thiết kế trước đây. Tôi nghĩ mình đã làm được.
Vì không thể tự mình làm hết phần này (vẽ), tôi đã nhờ một nhà thiết kế thực hiện các nhân vật trong Aseprite. Sau này tôi sẽ viết một bài phỏng vấn về chuyện này.
Hoạt ảnh
Việc đi bộ và đứng yên đã chạy tốt trong trò chơi, nhưng tôi vẫn đang tinh chỉnh chuyển động để trông tự nhiên hơn.