Cập nhật tháng 3 năm 2026

Phác thảo trong trò chơi, quốc gia, phông chữ

Tổng quan

Dù tôi không phải lúc nào cũng cập nhật trang web, phía sau hậu trường việc phát triển vẫn diễn ra sôi nổi.

Phác thảo

Trong bài viết trước, tôi có nói rằng từ nay tôi sẽ để người khác vẽ phác thảo, đó là Mayo Lopez. Cô ấy làm hoàn hảo và đúng y như tôi chỉ dẫn qua bản phác thảo và tệp PDF hướng dẫn của tôi.

Tôi không muốn tiết lộ toàn bộ các cảnh trông như thế nào, vì vậy ở trên bạn chỉ thấy một phần cắt ra từ những cảnh Mayo đã vẽ trong mấy tháng qua. Phiên bản đầy đủ có thể tiết lộ quá nhiều về cốt truyện. Mayo mất khoảng 7 đến 9 ngày cho mỗi cảnh, vì tệp PDF của tôi mô tả rất chi tiết và cảnh nào cũng cực kỳ rộng.

Vào thời điểm viết bài này, vẫn còn 12 cảnh cần phác thảo trước khi tôi có thể sang bước tiếp theo. Sau đó tôi sẽ chọn ra một số cảnh để bắt đầu Steam Early Access.

Tôi dự kiến khoảng hai tháng nữa sẽ có bản cập nhật mới. Đến lúc đó tất cả các bản phác thảo đáng lẽ đã xong.

Quốc gia

Cuộc phiêu lưu mà bạn sắp trải qua một phần dựa trên thế giới thật (tôi sẽ kể thêm sau) và diễn ra ở nhiều quốc gia. Ba vật phẩm trong trò chơi dưới đây sẽ đóng vai trò quan trọng:

Bản đồ 1
Bản đồ 2
Bản đồ 3

Phông chữ

Tôi có thể viết cả một câu chuyện rất dài về phông chữ mà tôi sẽ dùng trong trò chơi. Nhưng tóm lại là tôi muốn cả Trung Quốc và các nước khác cũng có thể chơi.

Vì vậy tôi phải tìm một phông chữ có tất cả các ký tự tôi cần. Tôi từng dùng một script chuyển ttf thành bmfont. Nhưng với nhiều ký tự như vậy thì cách đó gần như vô ích, nên nó hoạt động không tốt.

Vì khả năng dễ đọc rất quan trọng, tôi quyết định dùng “Noto Sans Simplified Chinese”. https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+SC/about?preview.script=Hans

Một phông Noto hỗ trợ nhiều ngôn ngữ, trong trường hợp này là gần như mọi thứ tôi muốn hỗ trợ, và quan trọng nhất là vẫn dễ đọc.